За 3-летний период разработки игры изменилось несколько вещей. В анонсах говорилось, что ваш персонаж рискует сам превратиться в мутанта. Вам пришлось бы найти противоядие, чтобы не сойти с ума окончательно. Кроме того, вы могли получить сверхчеловеческие способности, которые могли быть использованы в ваших интересах.
Ранние сборки включали дополнительные элементы геймплея, такие как возможность скрывать тела (для большей скрытности). Ходили разговоры о битвах с боссами с адаптивным ИИ и об общем акценте на ИИ, а не на сценарии.
Несколько врагов не попали в финальную часть, включая внушительного вида мясника (которого можно увидеть на скриншотах и трейлерах). Краткий просмотр файлов игры позволяет предположить, что все ресурсы для этих врагов все еще там, но они не появляются ни на каких уровнях.
Два вида оружия (крупнокалиберный пулемет и ручная граната в стиле "stick bomb") не появляются в игре, но доступны с помощью консольных команд.