Давным-давно чрезвычайно могущественный маг по имени Седьмой Дракон изгнал всех демонов из мира и заплатил за это своей смертью. Но пророчества гласят, что через 1000 лет Темный Мессия - наполовину человек, наполовину демон - вернется на землю, чтобы разрушить барьер, стоящий между мирами. За двадцать лет до событий игры Повелитель Демонов успешно связывается с Изабель, королевой Империи Гриффинов, и все попытки Императора изгнать ее проваливаются, и рождается Темный Мессия. Хотя он еще не знает об этом, цель Мессии - получить Череп Седьмого Дракона под названием Череп Теней с Острова Черепа, где его охраняют орки, и разрушить с его помощью барьер между мирами. Имя Темного Мессии - Сареф, и он ученик мага Фенрига. Однажды учитель посылает его в Стоунхелм, чтобы помочь другому магу вернуть Череп. И вот пророчество, кажется, становится реальностью. Но вам решать, будете ли вы использовать Череп во благо или во зло, так как вы играете за Сарефа.
Dark Messiah of Might and Magic - это экшн от первого лица, действие которого разворачивается в средневековье, поэтому в качестве оружия вы используете мечи, луки и магию, чтобы победить своих врагов. По мере прохождения сюжета вы получаете очки навыков, которые вы можете вложить в одно из трех умений, называемых боевыми, магическими и скрытными. То, как вы владеете навыком Сарефа, напрямую влияет на ход боя в игре. Вы можете играть как убийца и наносить удары в спину своим врагам, либо сделать Сарефа идеальным бойцом на мечах, который может использовать различные комбо ударов.
Главным новшеством в Dark Messiah является так называемая система контроля тела. Это означает, что Сареф является реальной частью мира, как и любой другой персонаж игры. Это делает весь бой более интенсивным, потому что все ваше тело движется с каждым взмахом меча, но и NPC могут взаимодействовать с вами напрямую. Например, орк может схватить вас за шею и швырнуть через всю комнату..
Не идеальная игра, но возможно до сих пор имеет лучшую боевую систему. Анимации приятные, в мире много чего спрятано, но много дубликатов, так что в самом худшем случае вы найдёте лучшую экипировку на уровень-два позже. Есть система прокачки, как и в одиночной игре, так и в мультиплеере. Паркурная система интересная, но кривая, подтягивание за край работает через раз. Ещё вам нужно будет привыкнуть к тому, что когда вы поворачиваетесь мышкой, сначала персонаж поворачивает голову, а лишь затем повернёт тело.