Компания Pandemic Studios, основана Джошом Резником, ставшим впоследствии её президентом, и Эндрю Голдманом, получившего роль генерального директора, — оба ранее работали в Activision, которая инвестировала Pandemic и активно помогала в становлении молодой студии, в частности, доверила ей некоторые свои тайтлы: Battlezone II и Dark Reign 2 были сиквелами игр Activision.
В 2000 году компания открыла свою вторую студию в окрестностях Брисбена — Фортитьюд Вали (Fortitude Valley). Первой игрой новой студии стала стратегия Army Men: RTS 2002 года выпуска, консольный проект на движке игры Dark Reign 2. Брисбенская Pandemic позже разработала шутер Destroy All Humans!
В 2003 году Лос-Анджелеская студия переехала из места своего основания в Санта-Монику, в небоскрёб в Вествуде.
В ноябре 2005 года было объявлено, что Pandemic Studios и BioWare будут работать в тесном партнёрстве, и союз будет инвестировать частный фонд Elevation Partners.
11 октября 2007 года стало известно, что VG Holding Corp., обладателя контрольных акций Pandemic Studios и BioWare, приобретёт Electronic Arts при условии поддержи покупки Федеральной Торговой Комиссией США.
В феврале 2009 года студия в Брисбене была закрыта.
В ноябре 2009 года Electronic Arts поставил под сокращение более 1500 сотрудников, куда и попали все работники Pandemic. 17 ноября ЕA официально подтвердила закрытие компании, были уволены 228 сотрудников, оставлены лишь 35 для последующей поддержки The Saboteur и неанонсированного проекта Mercs Inc. (очевидно, что игра будет из серии Mercenaries) уже в составе EA Los Angeles (но торговая марка «Pandemic Studios» будет сохранена). В ответ на это, несколько бывших работников сняли прощальный клип, где они, разъярённые, разбивают принтер в клочья а-ля «офис-style».
Все сопутствующие форумы были закрыты.