Игроки управляют Заком, страдающим амнезией, который просыпается на острове Гипат. Местные жители быстро окрестили Зака Избранным, главным образом для того, чтобы обманом заставить его решить их проблемы за них. Зак должен обнаружить свои потерянные воспоминания, а также помогать различным NPC и фракциям продвигаться дальше по острову. По мере прохождения игры Зак может исследовать другие земли за пределами Гипата.
Большая часть действия игры происходит в "игровых зонах", представленных в виде 3D-ландшафтных карт, которые игрок исследует для выполнения квестов. Обычно исследование за пределами квестовых областей означает столкновение с врагами и ситуациями, выходящими за рамки текущих возможностей, хотя скрытный персонаж может найти обходной путь. Враги не возрождаются после убийства, поэтому часто в интересах игрока уничтожать существ соответствующего уровня для максимального увеличения опыта и пополнения предметов.
В игре представлена разнообразная система крафта, которая позволяет игроку разбирать оружие и доспехи, которые находит Зак, и восстанавливать их с помощью более прочных материалов и магии. Материалы можно легко найти на большинстве врагов (а также у обычных торговцев. Игроки должны убедиться, что на них надето все необходимое снаряжение, прежде чем входить в игровую зону.
Зака могут сопровождать до двух спутников, которыми также управляет игрок. Уровень персонажей повышается в зависимости от постоянно накапливаемого опыта. По мере того как персонаж приобретает все больше навыков, оставшиеся "покупать" за опыт становится дороже, что вынуждает игрока быть избирательным при выборе наиболее подходящих навыков для данного персонажа.