Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - приключенческая игра в жанре хоррор от первого лица, вдохновленная произведениями писателя Лавкрафта. Игроки берут на себя роль частного детектива Джека Уолтерса, который начинает расследование дела о пропаже людей в прибрежном городке Иннсмут, штат Массачусетс, в 1922 году. Игровой процесс Call of Cthulhu включает в себя стрельбу от первого лица, стелс и элементы приключенческой игры. Чтобы усилить погружение игрока на экране не было уровня здоровья, что вынуждало игроков опускать свое оружие и обращать внимание на звуковые и визуальные сигналы, чтобы определить свой текущий уровень здоровья и вменяемости. Dark Corners of the Earth прошли долгий цикл разработки, длившийся почти 6 лет.
Первая четверть Call of Cthulhu застает игрока без какого-либо оружия и является нетрадиционной для игр от первого лица. От игрока требуется использовать скрытность, чтобы расследовать исчезновение менеджера продуктового магазина, и решать головоломки, чтобы продвигаться по глухим переулкам Иннсмута. Этот начальный раздел в значительной степени основан на сценарных эпизодах погони, в которых Джек Уолтерс должен убегать от преследующих его врагов. Игрок должен использовать раздвижные замки на дверях и выдвигать книжные шкафы, чтобы блокировать другие, чтобы спастись от преследователей, которые в конечном итоге будут стрелять в него из оружия на расстоянии, заставляя его пригибаться под окнами и уклоняться от патрулирующих часовых.
Как только Джек обзаведется небольшим арсеналом, он сможет сражаться со своими врагами. Стрельба с бедра возможна, но Уолтерс более точен, если использует свой прицел, поскольку в игре нет перекрестия по умолчанию. Если игрок слишком долго целится в прицел, Уолтерс устает, его зрение смещается и теряет точность. Игра включает в себя лом, нож, револьвер, Кольт 45-го калибра, двуствольный дробовик, пистолет Томми с барабанной обоймой и винтовку Винчестер.